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265: 名無しさん 2024/02/08(木) 15:04:46.02
通信エラーのお知らせとか今更~
266: 名無しさん 2024/02/08(木) 15:05:08.43
通信エラーの詫びも無しか
木曜日だし今週の虚無が確定したな
267: 名無しさん 2024/02/08(木) 15:06:45.56
お知らせ更新が不具合関係しかないのは草
273: 名無しさん 2024/02/08(木) 15:39:16.40
この虚無でアクセス集中してエラーになるレベルなら次のコンテンツの時どうなっちまうんだ
274: 名無しさん 2024/02/08(木) 15:41:59.50
アプリ生きた状態でベリハオート99回を何度か繰り返したら通常操作にもたつくようになったからアプリ再起動したら戻った、通信エラーではないようだ
なんか微妙に内部リソース解放漏れとかあるのかな
294: 名無しさん 2024/02/08(木) 18:07:09.62
>>274
普通に4,5周するだけで勝利時の2Dの動きが怪しいからな
ソシャゲのよくあることとスルーしてしてしまいそうになる自分がいる
276: 名無しさん 2024/02/08(木) 16:17:41.34
アクセス集中っていうか、日付変わった辺りでログイン・スキップ関係でAP消費、人によってはおはガチャ・自演フレポするから、その瞬間だけ負荷が大きいと予想
278: 名無しさん 2024/02/08(木) 16:29:26.54
アクティブ多そうだからマルチ系のコンテンツは厳しそうな気がするわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1707206561/

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