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197: 名無しさん 2024/03/08(金) 15:43:12.53
呪物収集の夜って防御力上げて戦えばそんなに難しくなかったような記憶あるけど
198: 名無しさん 2024/03/08(金) 15:44:41.41
育成進んでない人もケアしてあげる優しい運営
201: 名無しさん 2024/03/08(金) 16:11:03.27
10-2を今さら難度調整するってことは11章はそれほど難度上げてこないなw
それか当初は難度上げといてまた後から調整か
202: 名無しさん 2024/03/08(金) 16:11:35.99
10-2で躓いてる弱者の救済来るのか
もうフレンドの大半ログインしてないけど大丈夫なんか?遅すぎたんじゃないか
204: 名無しさん 2024/03/08(金) 16:14:08.76
10-2はなんとなくわかるけど収集クエも調整するのは予想外だった
206: 名無しさん 2024/03/08(金) 16:16:31.93
10-2とか恒常でもいける位には簡単だけどそいつら育てるだけの育成素材がバカみたいに多いのが問題なんじゃないかな
本編にもハード実装してノーマルはとことん簡単にすればいいのに
231: 名無しさん 2024/03/08(金) 18:47:15.15
修正っていう前例が出来たから難しくしても叩かれないな
11章の難易度期待出来そう
233: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:23:22.44
>>231
自分は逆にビビった運営がぬるくしてきそうだと思った。10-2編成考えるの結構楽しかったのに

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709602943/

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