ファンパレまとめGS

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【話題】マジで呪術という強IP使って普通に運営してればドル箱だったのにな

   

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220: 名無しさん 2024/04/05(金) 23:34:56.21
マジで強IPで売上一位で普通に運営してたらドル箱だったのに、虚無にして自ら利益をすっ飛ばしたのは何なんやろ。人は辞めて追加リソース確保できなかったんかね、業界の人教えてくれ
221: 名無しさん 2024/04/06(土) 00:09:05.11
>>220
呪術にFFにパワプロ
最近始まった有名IP使ったゲームのなかでも俺が手出した奴はハズレしかなかったわ
特に呪術はぶっちぎりで酷い出来だった
222: 名無しさん 2024/04/06(土) 00:28:04.92
>>220
ファンパレとモンハンnowはリリース当初は周りでもやってる人結構見かけるぐらいにはプレイヤーいたのになんか一瞬で人いなくなったな
223: 名無しさん 2024/04/06(土) 00:40:51.22
イナゴはいても役に立たないしむしろ辞めてくれた方がいい
224: 名無しさん 2024/04/06(土) 01:38:01.05
呪術運営は日課の負担が多いのや高難度で客に苦行を与える路線ではなくFGOみたいなキャラゲー路線なんでしょ ただし、FGOみたいなキャラ数で押すのではないが

もうグラブルやモンストみたくユーザーに苦行を強いたり原神みたいなPCでやらないと苦しいソシャゲは流行らないと運営は思ってるんでない?
5chユーザーもソシャゲに対する価値観のアップデートが必要なのでは?

225: 名無しさん 2024/04/06(土) 01:38:15.61
買い切りみたいな感じだよな
クオリティは高かったけど拡張性が皆無
226: 名無しさん 2024/04/06(土) 01:44:39.43
虚無扱いされてることには一定レベルの同情はある
要はスキップ関連やオート戦闘を充実させたゆえに領域探索しかプレイせずに済むからてのが
227: 名無しさん 2024/04/06(土) 01:46:56.56
キャラゲーで長続きさせる方法って
新ガチャを量産して
それを引くガチャ石やキャラ強化素材を得るためのクエストを大量に用意するような方法しかないんだろなあ
228: 名無しさん 2024/04/06(土) 02:08:18.73
>>227
国内トップセルランのFGOはそのやり方をやってるね FGOユーザーなのもあるけどファンパレはある種初期のFGOと似てると思ってる
あっちも最初は散々なデキだったけど声優の囲い込みと信者の課金、ストーリーで保たせたけどこっちはそれができるかだね

ソシャゲにおける対人や対レイドアンチ(疲れ)は日本特有の現象と思ってるけどファンパレはどうするんだろうね

229: 名無しさん 2024/04/06(土) 02:08:24.27
全ては現状の売上よ
全盛期の1/10以下の月売上になったってのは大失敗だったってこと
大森とかいうやつがあんなにヘラヘラしてるのが信じられない
凄まじい愚行を犯したってのに
230: 名無しさん 2024/04/06(土) 02:45:55.32
両面宿儺さんに色んなプレイヤー達が続々と挑んで各個撃破されていくイベントやろうぜー
237: 名無しさん 2024/04/06(土) 07:04:01.68
>>230
それいわゆるレイドボスやん
昔のソシャゲはイベントといえばレイドばっかりやったな最近のソシャゲでやってるとこないわ
232: 名無しさん 2024/04/06(土) 03:39:28.38
原作がもう伸びしろ無いもんなあ
最初のひと月で開発費は回収出来ただろうし
あとは細々とやって一年ぐらいで畳む予定じゃねえの
245: 名無しさん 2024/04/06(土) 10:09:26.99
>>232
原作終わりそうだしゲームは牛歩戦術で何やってもとろいし
最初の売上で利益でてりゃあとはローリスクローリターンで手抜き続けるだろうな
233: 名無しさん 2024/04/06(土) 04:10:31.70
そこそこ使える性能ならまだしも、最新キャラですらクソなのは擁護出来ない
234: 名無しさん 2024/04/06(土) 04:14:23.77
ブルアカみたいに復刻バンバン出来るまで耐えれば石の配布も増えるかな
235: 名無しさん 2024/04/06(土) 05:17:20.00
>>234
このファンみたく客がゴッソリ減ってやっとテコ入れぐらいじゃない?ブルーアーカイブは最初から補填配布が凄かった

最初からダメなファンパレには何も期待出来ないよ。せめてキャラ誕生日に祝いぐらいしろよ

243: 名無しさん 2024/04/06(土) 09:46:06.18
というかスキップ実装とか以前にやることが結局バトルしかないのがつまらない
244: 名無しさん 2024/04/06(土) 09:56:05.23
運営はこのファンみたいな存在しない記憶路線で細く長く続けたいんじゃね?
246: 名無しさん 2024/04/06(土) 11:02:22.35
原作はキャラが死んだり日常パートが少ないからキャラ間の交流や活躍が見たい人が多いなら当面はいけるんじゃない?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1711965294/

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