【指摘】10-2みたいな強敵は〇〇にするべきだったろ
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- 413: 名無しさん 2024/01/12(金) 03:33:34.50
- メインストーリーは簡単で強敵をエンドコンテンツにしてくれよ
メインストーリー難しくしたらエンジョイ勢やめるで - 414: 名無しさん 2024/01/12(金) 03:34:35.51
- 10-2は別途チャレンジクエストにでも置いておく難易度だったな
これクリアしないとストーリー読めないのはセンスが腐ってる - 415: 名無しさん 2024/01/12(金) 03:35:12.09
- ハードモードとかあってこの強さならまあわかるんだけどな
通常ストーリーでコレってシナリオまで殺しに来てどーすんだよ
- 417: 名無しさん 2024/01/12(金) 04:03:24.57
- サ開したてのソシャゲはメインストーリーの敵を強くしがち
エンコン来たら緩和される - 420: 名無しさん 2024/01/12(金) 04:23:11.86
- 歯ごたえのあるコンテンツ用意しろとシナリオはさくさく読ませろは両立するで
- 422: 名無しさん 2024/01/12(金) 04:34:11.83
- メインストーリーでのライト層潰しムーブはマジで意味わかんねぇわ
運営がソシャゲ経験あるにも関わらずゲームバランスすら考えれない馬鹿なだけか? - 426: 名無しさん 2024/01/12(金) 04:43:00.90
- 難易度上げ続けてくよりどっかで下げてくれないとキツイよな
ストーリーが一区切りついたとこくらいで一旦難易度下げてほしいわレベル100実装くらいでいいじゃん
- 432: 名無しさん 2024/01/12(金) 04:55:16.22
- 高難易度低レア攻略なんてそれこそガッチガチのガチ勢がやってるもんだろ
引き合いに出すようなもんじゃない - 436: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:18:49.62
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>>432
fgoライクゲーなんだから手持ちかわない人間は低レアで突破が主流ね😎
というか低レアでもSSRより優秀だから入ってのであって縛りでもなんでもないぞ - 438: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:22:39.80
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>>436
FGO知らんからそういうものだと言われたら納得するしかないな
それで売れてる以上否定も出来ないしな🥺 - 433: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:05:05.56
- FGOでも難色を耐久編成突破は珍しく無いけどなあ
ゼウスやキリシュタリアをマシュで耐久したり
カマソッソをジナコや徐福で耐久したりしたよ
大事なのは「足りぬ足りぬは工夫が足りぬ」の証明だよコレ - 435: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:13:10.51
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>>433
fgoはオリュンポスだかのあの丸いのがキツかったな
あれに比べたらこっちはまだ楽だな - 437: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:21:42.09
- FGOのオリュンポスって第二部の5章だぞ
リリース何年目にやったと思ってんだ
リリース2ヶ月も立ってないファンパレと難易度比べるのはバカ
そらユーザーの戦力も高いんだからストーリーも上がるわ
ファンパレがメインストーリーを更新したのは今回が初だから
今のシナリオ部分はFGOで言うなら第一部のセプテムくらいだろFGOは最初一章までしかなく
その後に二章のセプテムを実装したからな
これが↓当時の記事
https://dengekionline.com/elem/000/001/907/1907010/ニワカが物を言うな
恥掻くぞ - 443: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:35:41.23
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>>435
デメテルだね あれもオリュンポスだよ
ケルヌンノスと並んでFGO難所の一つだね
>>437
FGOにも新規は当然いて今でも冬木から必死に登る層も
諦めて放り出す層も普通にいる
むしろ実装時期は言い訳だろう?普通に頑張れば新規でもせいぜい1~2週間程度で耐久戦は要求されるぞ - 434: 名無しさん 2024/01/12(金) 05:10:19.37
- 工夫とか求めてない
- 463: 名無しさん 2024/01/12(金) 06:27:05.27
- あと同キャラ使用不可が属性縛りゲーと相性が悪いから属性縛りゲーにだけはするなよ
- 469: 名無しさん 2024/01/12(金) 06:40:56.47
- 難易度が高いと言うか敵からのダメージが多いだけ戦略もへったくれもない
これから先続くのかこのゲーム